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两个图了解AR眼镜行业上,下游产业链关联及发展历程分析「图」
作者:sisi
2024-06-24 13:49:29

增强现实,Augmented Reality,简称AR,是将真实世界信息和虚拟图像信息叠加处理集成的新技术,将真实世界信息利用电脑技术模拟仿真虚拟信息后再叠加至真实世界,从而达到超越现实的增强的新体验和运用。

AR眼镜产业链上游由软件部分和硬件部分组成,中游为AR眼镜内容厂商和整装厂商,下游为消费端,包括消费级应用端及企业级应用端。AR产业链核心为底层技术架构及核心器件。AR产业链包含底层技术架构+核心器件+内容供应+整机制造。AR技术需要强大的计算机底层算法技术架构作支持,主要包含交互技术和视觉技术,分别实现用户与虚拟对象交互、视觉虚实结合;核心器件包含芯片、传感器、光学模组和显示器件等,构成AR设备核心处理芯片以及光机模组;此外,终端用户内容供应、整机生产也是产业链环节重要一环。

我国AR眼镜行业产业链示意图

 

资料来源:观知海内咨询整理

观知海内信息网发布的《2023年中国VR/AR行业市场全景调研及未来五年投资前景咨询报告》涵盖行业最新数据,市场热点,政策规划,竞争情报,市场前景预测,投资策略等内容;报告针对AR眼镜行业产品分类、应用、行业政策、产业链、生产模式、商业模式、行业发展有利因素、不利因素和进入壁垒做了详细分析。

中国AR行业发展可大致分为三个阶段。(1)探索期:1999-2012年。AR开发工具、谷歌眼镜发布;(2)启动期:2015-2020年。国际、国内的巨头厂商、创业公司开始布局AR市场,行业企业、研究机构和高校也联合发起成立了中国增强现实核心技术产业联盟(简称CARA),在这期间还涌现出了Pokemon GO、AR实景红包等现象级游戏活动;(3)快速发展期:2021年至今。与国外市场相比,国内AR初创公司居多,伴随着消费级AR产品的迭代,普通用户正从多个维度开始接触AR。

我国AR眼镜行业产业发展历程

 

资料来源:观知海内咨询整理

报告目录:

第一章 VR/AR发展综述

第一节 VR/AR的概念

一、VR/AR的定义

二、VR/AR的特点

第二节 VR/AR产品的分类

第三节 VR/AR产业发展概述

一、VR/AR产业的发展历程

二、VR/AR产业所处的阶段

三、VR/AR产业的战略意义

第四节 VR/AR产业经营模式分析

第二章 VR/AR产业发展环境分析(PEST)

第一节 VR/AR产业发展政策环境分析

一、VR/AR产业行政监管体制

二、VR/AR产业相关政策规划

三、VR/AR产业政策趋势

第二节 VR/AR产业发展经济环境分析

一、国际宏观经济形势分析

二、国内宏观经济形势分析

三、国内宏观经济前景展望

四、经济环境对产业发展的影响

第三节 VR/AR产业发展社会环境分析

一、国内城镇人口规模分析

二、居民可支配收入水平分析

二、社会环境对产业发展的影响

第四节 VR/AR产业发展技术环境分析

一、5G技术发展水平分析

二、VR/AR产业最新研究成果

三、技术环境对产业发展的影响

第三章 国内外VR/AR产业发展现状及趋势分析

第一节 VR/AR产业全球市场分析

一、VR/AR产业全球市场现状

二、VR/AR产业产品技术动态

三、VR/AR产业市场竞争格局分析

四、VR/AR产业市场全球需求现状

五、全球VR/AR产业市场发展趋势

第二节 VR/AR产业国内市场分析

一、VR/AR产业国内市场现状

二、VR/AR产业产品技术动态

三、VR/AR产业市场竞争格局分析

四、VR/AR产业市场国内需求现状

第三节 产业内主要厂商VR/AR产品发布情况

第四节5G背景下国内VR/AR产业市场发展趋势与前景分析

第四章 VR/AR产业技术工艺及成本结构

第一节 VR/AR产业产品技术参数

第二节 VR/AR产业技术工艺分析

第三节 VR/AR产业成本结构分析

第四节 VR/AR产业技术发展趋势

第五章 2018-2022年VR/AR产业市场供需及预测分析

第一节 2018-2022年VR/AR产业市场供需分析

一、2018-2022年全球VR/AR产业出货量统计

二、2018-2022年中国VR/AR产业出货量统计

三、2022年中国VR/AR产业竞争格局分析

四、2018-2022年中国VR/AR产业市场规模分析

五、2022年VR/AR产业各产品价格比较及均价统计

第二节 2023-2028年VR/AR产业市场供需预测

一、2023-2028年全球VR/AR产业出货量预测

二、2023-2028年中国VR/AR产业出货量预测

三、2023-2028年中国VR/AR产业市场规模预测

四、2023-2028年中国VR/AR产业市场容量预测

五、2023-2028年VR/AR产业产品价格预测

第六章 中国VR/AR产业上下游产业链分析

第一节 VR/AR产业链结构分析

一、VR/AR产业链结构分析

二、主要环节的增值空间

三、与上下游产业的关联性

第二节 VR/AR产业链核心器件厂商分布分析

一、芯片厂商分布

二、传感器厂商分布

三、显示器厂商分布

四、光学器件厂商分布

五、通信模块厂商分布

第三节 VR/AR产业链配套外设厂商分布分析

一、手柄厂商分布

二、摄像头厂商分布

三、体感设备厂商分布

第四节 VR/AR产业链终端厂商分布分析

一、PC端厂商分布

二、移动端厂商分布

三、一体机厂商分布

第七章 中国VR/AR产业零部件细分领域分析

第一节 芯片领域研究

一、芯片领域发展现状

二、芯片领域发展应用

三、芯片领域主要厂商分布

第二节 传感器领域研究

一、传感器领域发展现状

二、传感器领域发展应用

三、传感器领域主要厂商分布

第三节 光学元件领域研究

一、光学元件领域发展现状

二、光学元件领域发展应用

三、光学元件领域主要厂商分布

第四节 显示屏领域研究

一、显示屏领域发展现状

二、显示屏领域发展应用

三、显示屏领域主要厂商分布

第八章 中国VR/AR产业终端设备细分领域分析

第一节 一体机VR/AR领域研究

一、一体机VR/AR领域发展现状

二、一体机VR/AR领域发展应用

三、一体机VR/AR领域发展趋势

第二节 PC VR/AR领域研究

一、PC VR/AR领域发展现状

二、PC VR/AR领域发展应用

三、PC VR/AR领域发展趋势

第三节 移动VR/AR领域研究

一、移动VR/AR领域发展现状

二、移动VR/AR领域发展应用

三、移动VR/AR领域发展趋势

第四节 AR眼镜领域研究

一、AR眼镜领域发展现状

二、AR眼镜领域发展应用

三、AR眼镜领域发展趋势

第九章 中国VR/AR产业B/C端细分应用市场分析

第一节 2B端内容运营市场应用分析

一、内容运营市场发展现状

二、内容运营市场应用案例

三、VR/AR解决方案提供商分布

第二节 2C端内容制作市场应用分析

一、内容制作市场发展现状

二、内容制作市场应用案例

三、内容制作商分布

第三节 VR/AR游戏市场应用分析

一、VR/AR游戏市场发展现状

二、VR/AR游戏市场发展应用

三、VR/AR游戏市场相关案例

第四节 VR/AR视频市场应用分析

一、VR/AR视频市场发展现状

二、VR/AR视频市场发展应用

三、VR/AR视频市场相关案例

第六节 其他市场应用分析

一、VR/AR军事应用

二、VR/AR医疗应用

三、VR/AR教育应用

四、VR/AR体验店应用

五、VR/AR主题公园应用

第十章 中国VR/AR产业市场竞争格局分析

第一节 VR/AR产业波特五力竞争分析

一、产业现有企业竞争

二、产业替代产品威胁

三、产业新进入者威胁

四、产业上游议价能力

五、产业下游议价能力

第二节 VR/AR产业集中度分析

第三节 VR/AR产业SWOT分析

一、VR/AR产业发展优势

二、VR/AR产业发展劣势

三、VR/AR产业发展机遇

四、VR/AR产业发展挑战

第四节 中国VR/AR产业企业竞争策略分析

一、我国VR/AR产业企业市场竞争的优势

二、VR/AR产业企业竞争能力提升途径

三、提高VR/AR产业企业核心竞争力的对策

第十一章 VR/AR产业重点企业分析

第一节 微美全息

一、企业基本概况

二、主营业务架构

三、代表产品比较

四、相关业务布局

五、企业最新动态

第二节 创维新世界

一、企业基本概况

二、主营业务架构

三、代表产品比较

四、相关业务布局

五、企业最新动态

第三节 哈视奇

一、企业基本概况

二、主营业务架构

三、代表产品比较

四、相关业务布局

五、企业最新动态

第四节 歌尔股份

一、企业基本概况

二、主营业务架构

三、代表产品比较

四、相关业务布局

五、企业最新动态

第五节 恒必达

一、企业基本概况

二、主营业务架构

三、主要产业布局

四、相关业务布局

五、企业最新动态

第六节 脑穿越

一、企业基本概况

二、主营业务架构

三、代表产品比较

四、相关业务布局

五、企业最新动态

第七节 小宅科技

一、企业基本概况

二、主营业务架构

三、代表产品比较

四、相关业务布局

五、企业最新动态

第八节 精敏数字机器

一、企业基本概况

二、主营业务架构

三、代表产品比较

四、相关业务布局

五、企业最新动态

第九节 创族智能

一、企业基本概况

二、主营业务架构

三、代表产品比较

四、相关业务布局

五、企业最新动态

第十节 宝通科技

一、企业基本概况

二、主营业务架构

三、代表产品比较

四、相关业务布局

五、企业最新动态

第十二章 VR/AR产业营销模式及渠道分析

第一节 VR/AR产业直销模式分析

第二节 VR/AR产业代理销售模式

第三节 VR/AR产业网络销售模式

第十三章 VR/AR产业投资策略及建议

第一节 VR/AR产业投资环境

第二节 VR/AR产业投资壁垒

第三节 VR/AR产业投资风险

第四节 5G时代VR/AR产业投资机会与策略

报告部分图表目录:

图表:2018-2022年中国GDP总量及增长

图表:2018-2022年中国CPI、PPI月度走势

图表:2018-2022年中国工业增加值增长

图表:2018-2022年中国全社会固定投资额走势

图表:2018-2022年人民币兑美元汇率中间价

图表:2018-2022年中国社会消费品零售总额增长

图表:2018-2022年中国总人口数量增长

图表:2018-2022年中国城镇化率

图表:中国VR/AR行业产业链图

图表:2018-2022年中国VR/AR行业市场规模情况

图表:2022年中国VR/AR行业区域规模分布

图表:2018-2022年中国VR/AR行业或所属行业企业数量增长

图表:2018-2022年中国VR/AR行业或所属行业从业人数增长

图表:2018-2022年中国VR/AR行业或所属行业资产规模增长

图表:2018-2022年中国VR/AR行业或所属行业产值增长

图表:2018-2022年中国VR/AR行业或所属行业工业销售产值增长

图表:2018-2022年中国VR/AR行业或所属行业主要盈利指标统计

图表:2018-2022年中国VR/AR行业或所属行业主要盈利指标增长

图表:2023-2028年中国VR/AR行业发展规模预测

图表:2023-2028年中国VR/AR行业发展趋势预测

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本文采编:观知海内整理
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虚拟现实技术(英文名称:Virtual Reality,缩写为VR),又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。
标签: 智能/高端装备
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